Programme détaillé — Formation Millumin Vidéomapping & Scénographies Interactives
Millumin — Interface
Fondamentaux
Overlay-slider programme Jour 1 · capture écran Millumin
Mapping 2D et workflow de production
Overlay-slider
Warp, masques, mapping sur surfaces non planes.
Timeline, séquenceur et Timecode
Show control
Éditeur de timeline : keyframes, courbes d'animation, fondus.
Mapping 3D, DMX et interactions
Contrôle & protocoles
Interactions MIDI, OSC, Arduino, Kinect. Camera tracking temps réel.
ISF Shaders, NDI et projet personnel
Créativité avancée
Shaders ISF : effets génératifs, éditeur intégré.